Cách tạo các loại map vật liệu cho Diễn họa 3D chân thực
- TD Garden
- Mar 8, 2018
- 1 min read
Updated: Apr 11, 2020
Trong tutorial này, chúng tôi giới thiệu tới các bạn cách tạo các loại map như Normal Map, Displacement Map, Specular Map, AO Map nhanh và trực quan trên công cụ Normal Map Online do Pentry Christian tạo ra. Không cần cài đặt phần mềm, giờ đây ở mọi lúc mọi nơi, bạn có thể tạo các loại map để làm vật liệu cho các Render 3D chân thực.
Ngoài ra, chúng tôi cũng giới thiệu thêm một phương pháp khác cho hiệu quả tương tự khi làm vật liệu để render bằng phần mềm CrayzyBump.
Hai phương pháp trên thường được kết hợp với các phần mềm diễn họa Realtime, ví dụ như Lumion, Unreal Engine, Twinmotion,... hoặc các Game Engine bởi chúng rất trực quan và nhanh chóng.
Hãy cùng chúng tôi chiêm nghưỡng một đoạn animation ngắn được render bằng Lumion với vật liệu rất chân thực và đẹp được làm theo phương pháp trên. Hiện nay với Lumion 8.0 thì với các setting mà phần mềm offer cho người dùng thì không cần đến các phần mêm khác để làm map và vật liệu. Tuy vậy, phương pháp này vẫn rất được giới diễn họa 3D ưa chuộng và có thể áp dựng cho mọi Render Engine.
Theo TD Garden
Comments